Меню
+7 926 904 66 66
Как мы подсчитали, сколько на самом деле стоит разработка корпуса

Как мы подсчитали, сколько на самом деле стоит разработка корпуса

Порядок цен, человеко-часы, почему так и где можно сэкономить

Порядок цен за каждый этап, человеко-часы, почему всё именно так и где можно сэкономить

Тема уже из заголовка ясна: каждый день сталкиваюсь с непониманием того, сколько на самом деле стоит разработка корпуса.

И цель этой заметки — рассказать вам о том, сколько действительно придётся за неё заплатить: 100 000 рублей, двести или миллион. Прочитав эту статью, вы сможете определить, сколько придётся отдать за работу и заодно понять, недоговаривают ли вам что-то разработчики по поводу цен или режут суровую правду.

Ответим на три основных вопроса:


Сколько нужно денег на разработку корпуса, почему столько и где можно сэкономить, если очень нужно?


Начну, как всегда, чутка издалека — а из чего в принципе складывается цена корпуса? Если кратко, то вот:

Схема того, из чего складывается цена корпуса электроники: разработка, оснастка и внедрение, производство, логистика и налоги.

Я уже писал, как быстро оценить себестоимость производства корпуса и приводил примеры цен разных корпусов с разными параметрами. Но нигде и никто не пишет, сколько стоит собственно разработка корпуса. Вот самое время об этом написать с пруфами, Билли, примерами и цифрами, как я люблю.

Разработка поэтапно с человеко-часами за каждый этап

ТЗ

О том, из каких этапов состоит разработка корпуса, можно узнать из ещё одной нашей статьи. Но это скорее внешняя сторона вопроса, а вот того, что происходит на нашей кухне, не видит никто (хотя процессы схожи с любой разработкой электроники или программированием — например, с разработкой платы или софта на неё).

Техническое задание на проектирование дизайна и конструкции корпуса, распечатка с разделами о названии и задачах проекта.

Сначала мы пишем за клиента ТЗ (скоро расскажем, почему сами). Для этого собирается первичная информация в виде опросника (скачать), вытаскивается нужная инфа из разговоров с клиентом и его разработчиками, раскладываются по папкам референсы, модели, документация, — и всё это отдается техническому писателю, который за 3-5 дней готовит простое техническое задание (мы его называем «дизайнерское ТЗ»). Формально там мало ограничений, кроме основных — габариты, себестоимость производства, технологии, эргономика и т.д. Вот на этой странице есть примеры.

Начинаем считать.

Технический писатель, составление ТЗ: +20 человеко-часов

Промдизайн

Дальше к работе подключаются промышленные дизайнеры — тут все просто. Этот процесс сильно размазан во времени, потому что человеку надо «прогреться», т.е. поварить в голове задачу, посмотреть на конкурентов, прикинуть, что вообще можно сделать, и рисовать… рисовать… рисовать…

«Средний» проект занимает 2-3 недели работы дизайнера. Обычно дизайнеров на проекте двое. Половина времени тратится на поиск стиля будущего корпуса, а половина — на более детальную прорисовку того, что напридумывали.

Эскизы корпуса электронного устройства, ручная прорисовка концептов промышленным дизайнером на этапе поиска стиля.

Хозяйке на заметку: если дизайнер говорит, что все сделает в 3D, потому что «сейчас уже никто не рисует», то знайте, что он работает раза в 1,5-2 медленнее, чем дизайнер, который рисует руками. Такой «в 3D» вам обойдётся вдвое дороже, короче.

Кадр из фильма с недовольной героиней как реакция дизайнеров на совет рисовать эскизы корпуса руками, а не сразу в 3D.
⅔ дизайнеров смотрят на меня сейчас так, — простите, коллеги, но это статистика лет так за десять уже :)

Промышленные дизайнеры, прорисовка эскизов — +80 человеко-часов.

Моделирование

Медицинский аппарат на колесной стойке, визуализация 3D-модели корпуса в двух ракурсах после этапа эскизов.

Затем корпус надо прорисовать уже в 3D и подготовить визуализацию. Это либо тот же дизайнер, либо отдельный моделлер (у нас отдельный, кстати) и визуализатор (у нас отдельного нет) — ещё неделя.

Модель и визуализация дизайна корпуса в 3D — +40 часов.

Серверный корпус для монтажа в 19-дюймовую стойку, визуализация 3D-модели передних панелей с вентиляционными прорезями.

Инжиниринг

А вот дальше начинается самое интересное — это инжиниринг корпуса. Абсолютно внутренняя штука, которую заказчик даже и не видит иногда. Но чаще видит, поскольку проходит итерационная работа между конструктором корпуса и разработчиком платы. В общем процесс выглядит так:

Схема этапов инжиниринга корпуса от компоновки и прорисовки геометрии до согласования с производством и оценки серии.

При необходимости возвращаемся на прорисовку геометрии и дальше по кругу.

Инжиниринг во всех наших проектах занимает больше времени, чем разработка дизайна. Другого не дано. Простой корпус (о сложности ниже расскажу) — это работы на месяц как минимум (а с бумажками — два!). Про сроки, кстати, писал вот тут.

Инжиниринг корпуса, согласование с производством — +160 часов.

Конструктор корпуса работает над 3D-моделью на мониторе на этапе инжиниринга и согласования с производством.

Прототипирование

Вызывная панель домофона Спутник с камерой, NFC и кнопкой SOS, прототип лицевой панели с кнопками в руке.
Схема этапа прототипирования корпуса: задачи производства, конструктора и заказчика от обсуждения прототипа до испытаний.

Добавим в копилку проекта еще 50 часов на работу конструктора.

50 часов — это ещё нижняя планка, когда конструктор и завод просто не то что знают друг друга, а лет эдак 5 работают в тесном контакте.


Хозяйке на заметку — если вы считаете, что прототип — это только сам прототип, т.е. его физическое изготовление, то ошибаетесь: это куча работы до, во время и после производства. И всё это нередко дороже и сильно дольше непосредственно производства.


Итак, в копилке 350 человеко-часов на простой корпус. Вопрос: сколько же стоит такой человеко-час? Об этом ниже, так как все не так однозначно.

Как оценивать сложность корпуса

Я специально беру в пример простой проект, так как их большинство и мы уже в них собаку съели — два из трёх корпусов, которые у нас заказывают, именно простые.

Но есть другая треть, которую уже сходу не оценить. И как понять «на берегу», простой корпус или сложный?

Очень просто: оценка сложности проекта — это количество деталей + сложность их соединения друг с другом. Представьте, сколько деталей в корпусе вашего устройства: кнопки, стекла и вот это все.

Вот простенькая схема для оценки сложности корпуса по количеству деталей:

Шкала сложности корпуса по количеству деталей: простой менее 5 деталей, обычный 10-20, сложный более 20.

Затем решаете: нужны ли деталям какие-то особые соединения? Например, герметичность. Или виброустойчивость. Или гибкость. Или вентиляция платы особенная, а не просто отверстий наделать…

Если что-то из вышеперечисленного требуется, ваш корпус почти наверняка (но не всегда) будет «сложным». Проблема в том, что физические свойства в виртуальной среде можно только имитировать, и очень условно, но для полноценной проверки (герметичен ли он на самом деле ил нет) потребуются несколько прототипов и куча работы. Поэтому с вероятностью 90% этап прототипирования будет дольше по времени и обойдётся дороже первичной разработки.

Или в корпусе просто много деталей — тогда просто количество рутинной работы по их сопряжению превращается в десятки и даже сотни часов разработчика.

Примеры простых корпусов

Средние по сложности корпуса

Домофон «Спутник»

Сложные корпуса

Прототипирование — часы (минимум-среднее): 50 часов.

Опоздатушки

Вам нужен корпус, вы приходите в компанию разработчиков и они вам обещают, что разработают корпус за месяц. Вы, если опытный боец, уже знаете, что это очень оптимистичная оценка по времени, и закладываете в бюджет 2Х от цены и сроков. Если прям опытный-опытный — то 3Х.

Если не очень опытный и верите на слово, через месяц вы видите, что у вас даже еще контракт не согласован, потому что на это есть пара десятков внешне уважительных причин и куча обоюдных тормозов.

Ещё на проект наслаивается такая штука, как ожидания заказчика на этапе заключения договора. Все, кто оказывает сложные услуги, про это знают, но вдруг кто-то нет, — рассказываю…

Не буду сильно растекаться по древу, почему это происходит, просто кратко — если только над проектом работает больше 2х людей, все оценки и прогнозы надо умножать минимум на 2. Я даже как-то статистику составил за 3 года (это примерно 120 проектов), сравнивая время на разработку: то, которое обсуждали в начале проекта и то, сколько он фактически длился.

Так вот, все проекты, даже так — ВСЕ проекты — заняли минимум вдвое больше времени, чем планировалось изначально. А есть проекты, которые съели человеко-часов и втрое больше, и впятеро. Поэтому ещё несколько советов.

1. Не считай, что твои внутренние процессы не задерживают разработчика — вы одинаково тормозите друг друга.
2. Не меняй в ТЗ ничего. Если есть хоть какая-то вероятность замены, например, компонента, — готовься к кратному увеличению и сроков, и бюджета.
3. Переходи на ЭДО — возня с физическими бумажками отожрёт до 30% от срока согласований, и это практически на пустом месте.

Внесение правок

Ну и второй важный вопрос — внесение правок, которые могут запросто сломать всю предыдущую работу и поставить перед фактом «Вам придётся начать всё заново».

Но это нормально, мы, в конце концов, все с вами делаем новые штуки, тут проложенных рельсов нет ни у кого.

Часы на внесение правок: непрогнозируемо. Иногда правки незначительны, иногда работу приходится просто переделывать.

Разные подрядчики — разные чеки

А теперь, собственно, про деньги.

Одну и ту же работу можно сделать разными исполнителями, я даже как-то это описывал вот тут, но слушать больно — звук писался из зала, простите. Суть в следующем — выбирайте подрядчика в зависимости от своих процессов и желаемой степени контроля и погружения в ваш проект.

Вот разные типы подрядчиков, которые могут разработать для вас корпус. У каждого есть достоинства, недостатки и, условно, средний чек нормо-часа:

Таблица сравнения подрядчиков на разработку корпуса: штатный сотрудник, фрилансер, студия и бюро со ставками нормо-часа.

Т.е. если бы ваш проект делал свой сотрудник, то он бы, допустим, сделал его за 175К₽ и примерно 2 месяца работы фуллтайм, т.е. 8 часов в день, прям плотнячком. Фрилансер — за 350К₽, студия — за 500К₽, а бюро — за 700К₽.

И, конечно, вывод однозначен:

— Если результат одинаков, зачем платить больше?

Но так не работает, такие дела. Штука именно в издержках, возникающих в процессе разработки — штатный сотрудник не сможет и нарисовать все хорошо, и сделать документацию, и все согласовать с заводом (который сам же и должен найти). Для одного проекта таких сотрудников надо уже 3 человека — если по-хорошему.

Фрилансер может уже больше, но там есть тайланд-головного-мозга другие риски. И, опять же, всем, что связано с прототипами (не макетиками на 3D-принтере, а когда все серьезно), вы будете заниматься сами.

Бюро тоже не ангел — все сделаем за вас, но и возьмем больше всего денег.

Еще важный момент — профессионализм, т.е. количество ошибок и проблем. Штатного сотрудника ты знаешь, знаешь, что он может, а чего — нет. Можно предположить, где он ошибется (кстати, вот тут чуваки влетели на 12М₽ из-за ошибки штатного конструктора).

С фрилансером всё не так прозрачно — по сути, ты просто веришь в него. Чем выше уровень подрядчика (квалификация, число реализованных проектов, количество спецов в компании и пр.), тем лучше качество услуги, что логично — суммарный опыт внутри бюро или студии больше, чем у одного человека. Но и сумма чека за этот опыт тоже увеличивается.


В конечном итоге всё сводится к очень простому вопросу: кого выбрать?


Если ты считаешь свое время самым дорогим и тебе нужно добежать до продаж продукта максимально быстро и не рискуя, то платишь бюро.

Если хочется всем рулить, т.е. тратить на задачи свое время, а срок выхода на продажи не давит — обращай внимание на левую часть таблички, где чек будет минимальным. Так можно сэкономить. Подробнее про экономию — ниже.

Экономим — как?

В разработке всегда есть такая штука, как коммуникативные издержки. Под этим словосочетанием я подразумеваю весь комплекс коммуникаций с заказчиком. Но самое фантастическое заключается в том, что стоимость издержек может быть равна стоимости работы над проектом. Наглядный пример: на фактическую работу, условно, ушло 3 недели, на обсуждения и согласования — год.

Корпус настенного прибора из пластмассы с окном под дисплей, заглушки и комплект крепежа, разложенные перед сборкой.

И тут ты:

  1. либо берешь коммуникации на себя, т.е. занимаешься проектом полностью, по сути, оплачивая «несвязанность» разработчиков (электроника, дизайн, инжиниринг, производство);
  2. либо перекладываешь все это на специальных людей, но тогда платишь им за это + за профессионализм разработчиков (опытный специалист делает меньше ошибок), т.е. либо ты готов рисковать и работать «на веру», либо хочешь «подстелить», потому что важно быстрее выйти на производство и начать уже продавать свой продукт.

Первый путь — это про экономию, второй — про скорость выхода на продажи.

Примеры

Ну и слайды-слайды примеры с цифрами:

Корпуса и цены

Компактный корпус электронного брелока Banana Japana в руке, пример проекта с разработкой корпуса за 200 000 рублей.

200 000 ₽ ($3000)

Компактный корпус

Компактный герметичный корпус из пластмассы с крепежными ушками и открытая половина корпуса с внутренними ребрами жесткости.

350 000 ₽ ($5000)

Компактный герметичный корпус

Корпус для монтажа в 19-дюймовую стойку с решеткой на передней панели, кнопкой питания и USB-портом, проект за 450 000 рублей.

450 000 ₽ ($6500)

Корпус в стойку

Настенный многофункциональный корпус контрольной панели Приток с сенсорной клавиатурой и подсветкой, проект за 500 000 рублей.

500 000 ₽ ($7000)

Настенный многофункциональный корпус

Корпус светодиодного светильника DragonFly на изогнутой опоре, визуализация 3D-модели, проект разработки за 600 000 рублей.

600 000 ₽ ($8500)

Корпус светильника

Настольный корпус промышленного прибора MSH с сенсорным экраном и вентиляционными решетками, визуализация 3D-модели.

600 000 ₽ ($8500)

Настольный корпус

Корпуса двух приборов с антеннами и цифровыми индикаторами, настольное и настенное исполнение, проект за 700 000 рублей.

700 000 ₽ ($10 000)

Носимый сложный корпус

Носимый корпус портативного спектрометра Enspectr с ручкой из алюминия и пластмассы, визуализация 3D-модели.

800 000 ₽ ($11 500)

Носимый сложный корпус

Носимый корпус ультразвукового дефектоскопа с экраном и клавиатурой в защитном желтом бампере, серийное изделие на выставке.

1 000 000 ₽ ($15 000)

Носимый сложный корпус

Напольный корпус медицинского аппарата на колесах для больничной палаты, визуализация 3D-модели, проект за 1 200 000 рублей.

1 200 000 ₽ ($ 17 000)

Напольный сложный корпус

Напольный корпус банковского терминала с картоприемником и клавиатурой, серийное изделие и детали лицевой панели крупным планом.

1 700 000 ₽ ($25 000)

Напольный сложный корпус

Кабина станка МЦЛТ из листового металла с открытой дверью рабочей зоны и панелью управления, проект за 3 000 000 рублей.

3 000 000 ₽ ($45 000)

Кабина станка

Ценники усредненные, плюс дополнительно суммы даны в долларах (на 4 августа 2020 года): просто оценить порядок бюджета.

Выводы

Портрет эксперта, комментирующего проект переключателя скважин ОЗНА и роль дизайна при выходе на зарубежные рынки.

— Цель заметки, как я уже писал, — показать, как появляется формируется цена в разработке корпуса, точнее, как это делаем мы в Формлабе, и сколько в итоге придётся потратить на корпус.

Вы уже знаете, из каких этапов состоит работа и понимаете, сколько человеко-часов придётся на всё потратить. Кроме прочего, у вас уже есть табличка с примерными расценками каждого специалиста.

Вывод банальнее некуда: правильная разработка не может стоить…. Ну, вы поняли.

Но, к счастью, и способы сэкономить тоже имеются.

Андрей Востриков,
руководитель

ФОРМЛАБ, специалисты по корпусам

Нужна разработка корпуса?

Расскажите о вашем проекте — бесплатно проконсультируем и оценим стоимость.

Как мы подсчитали, сколько на самом деле стоит разработка корпуса | Формлаб